S'il vous plaît dites-moi la procédure complète pour construire mon application et l'utiliser sur un vrai iPhone.
En plus de kus répondre.
Il y a quelques changements dans Xcode 8.0
Étape 1:Modifiez la destination du schéma en Generic IOS device
.
Étape 2:Cliquez sur Product
> Archive
> une fois l'opération terminée, ouvrez l'Organiseur et cliquez sur la dernière version.
Étape 3:Cliquez sur l’option Export...
dans la partie droite de la fenêtre de l’organisateur.
Étape 4:Sélectionnez une méthode d’exportation> Choisissez la bonne signature> Enregistrer dans la destination.
Xcode 10.0
Étape 3:Depuis le panneau latéral droit Cliquez sur Distribuer une application.
Étape 4:Sélectionnez le mode de distribution et cliquez sur Suivant.
Étape 5:Il Ouvre une fenêtre d’option de distribution. SélectionnezToutes les variantes de périphérique compatibleset cliquez sur Suivant.
Étape 6:Choisissez un certificat de signature.
Étape 7:Il s’ouvrira Préparation de l’archive pour la fenêtre de distribution. cela prend quelques minutes
Étape 8:Cela ouvrira la fenêtre Archives. Cliquez sur exporter et enregistrez-le.
Cliquez sur Product
> Archive
dans le menu. Une fois terminé, ouvrez la Organiser
et cliquez sur la dernière version> Distribute
> Save for Enterprise or Ad-Hoc Deployment
> Choisissez la signature correcte> Enregistrer dans la destination
Vous devrez Build
et Archive
votre projet. Vous devrez peut-être vérifier les paramètres de signature de code que vous avez dans le projet et l'exécutable.
Utilisez l'Organiseur pour sélectionner votre version d'archive, puis vous pouvez Share
cette version de votre projet. Vous devrez sélectionner à nouveau le bon code. Cela vous permettra de sauvegarder le fichier .ipa
où vous voulez.
Glissez-déposez le fichier .ipa
dans iTunes, puis synchronisez-le avec votre iPhone.
EDIT: Voici quelques instructions plus détaillées, notamment des captures d'écran.
Processus d'archivage (utilisant Xcode 8.3.2)
Remarque: si vous utilisez la création d'IPA en utilisant le processus de glisser-déposer à l'aide de l'application iTunes Mac, cette procédure n'est plus applicable pour iTunes 12.7 car il n'y a pas d'App Store intégré dans iTunes 12.7.
‘Generic iOS Device
’dans la liste des périphériques dans Xcodecmd + shift + k
comme raccourci)Product
-> Archive
votre projetUne fois l’archive réussie, une fenêtre avec le projet archivé s’ouvrira.
Vous pouvez valider votre archive en appuyant sur Validate
(étape facultative mais recommandée)
Maintenant, appuyez sur le bouton Export
Next
.list of team for provisioning
. Sélectionnez en conséquence et appuyez sur le bouton ‘Choose
’.Export one app for all compatible devices
(recommandé). Si vous souhaitez IPA pour un périphérique spécifique, sélectionnez la variante de périphérique dans la liste et appuyez sur le bouton ‘Next
’.Summary
» puis appuyer sur le bouton «Next
».export the IPA as [App Name - Date Time]
puis appuyer sur 'Done
'.Au moment de la construction, sélectionnez le périphérique en tant que périphérique iOS. Ensuite, construisez l'application. Sélectionnez Produit-> Archiver, puis sélectionnez Partager et enregistrez le fichier .ipa. Renommez le fichier ipa en .Zip et double-cliquez sur le fichier Zip pour obtenir le fichier .app dans le dossier. puis compressez le fichier .app de l'application et l'image iTunesArtwork. il sera au format .Zip renommer .Zip en fichier .ipa.
Voici les étapes que j'ai suivies pour exporter le .ipa
Manière la plus simple, suivez les étapes:
étape 1: Après avoir archivé le projet, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le projet et sélectionnez Afficher dans le Finder.
étape 2: Faites un clic droit sur ce projet et sélectionnez Afficher comme Afficher le contenu du paquet, dans lequel aller à Products>Applications
étape 3: Faites un clic droit sur nomprojet.app
étape 4: Copiez nomprojet.app dans un dossier vide et décompressez le dossier (nomdossier.Zip)
étape 5: Modifiez l'extension .zf du dossier zip en .ipa (nomdosseur.Zip -> nomdossier.ipa)
étape 6: Maintenant vous avez le fichier final .ipa