Je veux travailler avec des frameworks tels que glew
et cg
, donc j'ai ajouté manuellement
les frameworks nécessaires à mon projet en faisant un clic droit sur le projet -> Ajouter des fichiers à ...
et en choisissant le bon cadre. Le problème est, quand j'essaie d'inclure les fichiers d'en-tête,
Xcode ne peut en trouver aucun. J'espère que cette image aidera à comprendre:
Et:
L'erreur donnée concerne le framework glew
, mais elle se produit également sur Cg
.
Comme vous pouvez le voir à gauche, les cadres nécessaires ont été ajoutés.
Une idée sur la façon dont je peux inclure ces en-têtes?
Après avoir essayé d'ajouter les fichiers d'en-tête manuellement, j'ai eu une erreur d'architecture:
Je ne sais pas si c'est à ça que ça devrait ressembler ... Merci!
Avant de commencer, supprimez la structure et tous les fichiers que vous avez ajoutés en essayant de le faire fonctionner.
Ensuite, vous devez ajouter les frameworks dans le Build Phases
de votre cible. Ensuite, allez dans Link Binary With Libraries
et sélectionnez votre framework à partir de là.
Cela devrait le faire. Vos en-têtes devraient être disponibles automatiquement après chaque #import directive.
Si cela ne fonctionne pas (cela arrive parfois), je peux vous fournir des étapes supplémentaires.
Étapes supplémentaires:
Accédez aux paramètres de votre projet, dans les paramètres de construction:
Framework Search Paths
avec le chemin de votre frameworkUser Header Search Path
Alors, ça devrait marcher. Si ce n'est pas le cas, vous devrez ajouter le chemin complet de votre en-tête dans la directive #import
. Exemple:
#import "/path/to/my/header.h"
La documentation d'Apple disponible ici déclare:
Dans mon cas, j'ai ajouté Framework Search Paths
pour Target, mais il devrait être ajouté à Project
De plus, Always Search Users Path
devrait être yes
Pour ceux dont l'auto-complétion échoue après l'ajout de la structure.
J'avais l'habitude d'ajouter des frameworks, en allant à Build Phases
et en prenant l'option Link Binary with Libraries
. Maintenant dans XCode 6.1, bien que le projet se construise bien, la complétion automatique dans XCode ne fonctionnait pas.
Donc, ce qu'il faut faire, c'est:
Project Navigator
et également de Link Binary with Libraries
.File
-> Add Files to
dans XCode.Et l'auto-complétion commencera à fonctionner.
Dans mon cas, le framework externe avait été téléchargé avec Windows et ajouté au projet. Ensuite, il a été transféré à OSX, où le projet Xcode a été construit et l’infrastructure externe ne s’est pas chargée correctement. J'imagine que c'est parce que Windows modifie le dossier framework en un dossier normal, ce qui pose problème à OSX.
La solution pour moi consistait simplement à télécharger le framework avec OSX et à le faire glisser dans le dossier framework du projet XCode.
Dans mon cas, je devais mettre à jour une version du framework, alors je viens de remplacer le fichier .framework dans le système de fichiers et ensuite, j'ai eu l'erreur que vous avez mentionnée dans la question.
Retirer le framework et le rajouter, jouer avec les chemins de recherche et toutes les autres suggestions n’a pas aidé.
Finalement, nettoyer le dossier de construction a fait l'affaire:
Sélectionnez "Produit" dans le menu xcode, maintenez la touche Alt enfoncée et cliquez sur: "Nettoyer le dossier de construction".
Après cela, j'ai construit et exécuté le projet avec succès.