Juste mis à jour vers Xcode 7.1 et obtenant cette erreur . Pouvait télécharger très bien en utilisant 7.0.1
Hmmm, eh bien, un redémarrage de Xcode, un nettoyage, une construction et une archive frais semblent l'avoir corrigé.
Si vous rencontrez cette erreur, vous avez deux options:
Option A - S'engager dans une activité qui prend une minute ou deux. Cela pourrait être l’une des activités décrites dans les autres réponses, telles que la réinstallation de XCode, le renouvellement des certificats, la création d’une nouvelle version à partir de zéro après la suppression des caches. Ou tout simplement aller prendre un café.
ou
Option B - Ne faites rien du tout pendant un petit moment.
Puis réessayez. Si cela ne fonctionne pas, répétez.
Vient de mettre à jour Xcode 7.1 et obtenir cette erreur. A été capable de télécharger bien en utilisant 7.0.1
idem ici - redémarrage, compilation, archivage et téléchargement corrects.
Même problème ici. Prendre une tasse de ☕️ a fonctionné pour moi.
L'exportation de l'application au format .ipa et le téléchargement via Application Loader 3.0 ont fonctionné pour moi. (Le redémarrage de xcode, le nettoyage et la réarchivage ne l'ont pas été.)
J'ai d'abord essayé de télécharger et obtenu l'erreur "ne peut pas vérifier le client" . Ensuite, j'ai validé, ce qui a été un succès, puis encore une fois un téléchargement qui a également réussi. Aucun redémarrage, etc. nécessaire.
Avait le même problème et tout essayé, y compris Application Loader, mais toujours pas charger dans iTunes Connect. J'utilise XCode 7.1.1 et OS X El Capitan.
J'ai également installé Avira (version gratuite) et une fois que je l'ai désactivé, tout est passé. J'espère que ça aide quelqu'un.
Stackoverflow a été mon sauveur et la source de goto pour Obj C et maintenant Swift !!
J'ai eu ce problème pour toute la nuit. Eu ???? ☕️ ???????? mais n'a pas fonctionné.
Résolu mon problème uniquement avec:
Même problème ici. Nettoyer la construction et la suppression des caches de projet a fonctionné.
Vous pouvez utiliser Application Loader pour télécharger votre version et la résoudre!
Dans le reste des réponses, il semble que beaucoup de choses différentes "résolvent" ce problème. Voici les détails de ce qui l'a résolu pour moi:
L'iPad devait être branché.
L'iPad devait être connecté à (c'est-à-dire non verrouillé).
Après avoir rempli ces deux conditions, il valide et télécharge de manière fiable. Si l'un des deux n'est pas terminé, je ne peux pas valider ou télécharger sur iTunesConnect et j'obtiens l'erreur Cannot verify client (3000)
.
Pour ce que ça vaut: j'ai eu cette erreur quand mon disque de démarrage est presque plein (il ne reste que quelques centaines de Mo).
Nettoyer de l'espace et soumettre à nouveau le problème résolu.
Projet propre ne fonctionne pas avec moi dans XCode 7.2. Mais je résous le problème en exportant Archive et en utilisant Application Loader.
Étape:
Archive tu construis.
Dans l'organisateur: Choisissez vos archives.
Exportez "Enregistrer pour le déploiement du iOS App Store".
Ouvrez Application Loader (Xcode -> Ouvrez l'Outil de développeur -> Application Loader: Téléchargez-le si vous n'en avez pas).
Sélectionnez "Livrer votre application" -> Sélectionnez votre ipa exporté.
Télécharger.
=> Fait
Je rencontre ce problème depuis Xcode 7.1 (depuis plus d'un mois). J'ai tout essayé pour résoudre ce problème: redémarrer Xcode, projet propre, nouveau dossier de construction, construire avec un périphérique connecté, réinstaller Xcode plusieurs fois, même en formatant tout le disque et en partant de zéro. Rien de tout cela n'a fonctionné.
Pendant ce temps, mon collègue a toujours été en mesure de télécharger les mêmes versions sur l'App Store sans aucun problème.
Curieusement, ce qui a résolu ce problème pour moi a été de déconnecter ma souris sans fil non-Apple.
Je l'ai découvert en essayant de soumettre une application à partir de mon ordinateur personnel et j'ai eu la même erreur. J'ai débranché le dongle de la souris, essayé à nouveau et il est passé.
Je l'ai vérifié trois fois à la fois sur mon domicile (MacBook Pro 2013) et sur mon ordinateur de travail (Mac Mini 2014).
Cela m'amène à penser que lors du processus de soumission de l'application, Apple peut vérifier si votre environnement est purement créé par Apple ou non, et peut bloquer votre soumission sur cette base. Cela expliquerait le message "Impossible de vérifier le client".
Vivre le même problème. Essayé un certain nombre des suggestions ci-dessus. Nous avons fini par utiliser le téléchargeur d'applications.
Xcode> Ouvrir les outils de développement> Application Loader
Les étapes ci-dessus m'ont permis de soumettre l'application à iTunes Connect pour des tests bêta également . Il y a toujours un élément de surprise lorsque Apple publie un code X mis à jour.
Quand il échoue deux fois de suite, choisir "Valider" puis "Télécharger sur l'App Store" me convient parfaitement.
J'ai essayé la plupart des choses ici, mais ce qui a finalement fonctionné pour moi, c'est d'utiliser Application Loader au lieu d'essayer de télécharger mon application depuis l'Organiseur.
Une fois que je l'ai fait depuis Application Loader, j'ai reçu un message d'erreur lié à ceci: ITMS-90535 Impossible de publier une application iOS avec le dernier SDK Google Signin , qui était la véritable cause de l'erreur.
Vous pouvez archiver et télécharger sur Apple Store
Après avoir essayé plusieurs choses, voici ce qui a fonctionné pour moi: